esports

Voormalig Blizzard-baas zegt dat God of War: Laufey een "vreemde interpretatie van de IP" is.

Sony's evenement op dinsdag had de presentatie van God of War: Laufey nauwelijks afgerond toen God of War-maker David Jaffe van de gelegenheid gebruik maakte om het spel scherp te bekritiseren, waarbij hij onomwonden stelde dat "het verschrikkelijk is" voordat hij verklaarde dat het niet goed zal verkopen en niet als God of War aanvoelt.

Nu krijgt hij onverwachte steun van Mike Ybarra, een voormalig Xbox-bestuurder (hoewel hij tegenwoordig vooral kritisch is op alles wat met Microsoft te maken heeft) en later jarenlang hoofd van Blizzard. Hij schrijft op X dat het een "vreemde interpretatie van de IP" is, en dat hij het eens is met Jaffe, en voegt eraan toe: "Ik kon het niet laten me af te vragen wat ik eigenlijk zag... "

Toen iemand hem vroeg om uitleg te geven, schreef Ybarra dat de nieuwe protagonist Faye een van de belangrijkste redenen is waarom hij God of War: Laufey niet leuk vindt, waarmee hij een parallel trekt met Halo 5, waar Spartan Locke Master Chief verving, iets wat fans haatten:

"In de kern willen mensen de hoofdrolspeler in de IP spelen. Het is de taak van de studio om een sterke emotionele band op te bouwen tussen het hoofdpersonage en de speler. In dit geval, Kratos.

"Weet je nog dat Halo 5 Locke had voor 12 van de 15 missies - hetzelfde. Dat viel niet goed. Mensen willen spelen en de kracht van Master Chief voelen."


Het is nog onduidelijk wanneer God of War: Laufey zal worden uitgebracht, behalve dat Sony zegt dat het "binnenkort" zal gebeuren. Zoals we eerder vandaag meldden, denkt Bloomberg-journalist Jason Schreier dat dit betekent vóór 2028, maar waarschijnlijk niet dit jaar.

Originalquelle: www.gamereactor.nl →